الگوریتم و فلوچارت مخصوص بازی سازی
- آخرین بروزرسانی : جمعه 13 تیر 1404
- 14 قسمت
- وضعیت : مقدماتی
توضیحات
دوره جامع الگوریتم و فلوچارت: پایه و ستون یادگیری بازیسازی
اگر میخواهید بازیسازی را بهدرستی یاد بگیرید و توانایی پیادهسازی هر سناریویی را داشته باشید، این دوره برای شما طراحی شده است. الگوریتم و فلوچارت، پایه و اساس یادگیری برنامهنویسی بازیسازی هستند. شما باید بتوانید سناریوهای بازی را به زبان الگوریتم تبدیل کنید و سپس آن را به کد تبدیل کنید. این دوره دقیقاً به شما در این زمینه کمک میکند.
در این دوره، مفاهیم را با مثالهای جذاب از بازیهای مشهور دنیا آموزش میدهیم. از The Witcher گرفته تا Stronghold، Total War: Rome 2، Shank و بسیاری بازیهای دیگر، هر درس با استفاده از یک نمونه عملی و جذاب ارائه میشود. برای مثال، هنگام آموزش یک الگوریتم خاص، یک صحنه از بازی را بررسی میکنیم، الگوریتم آن را طراحی کرده و فلوچارت دقیق آن را ترسیم میکنیم.
این رویکرد، به شما کمک میکند که الگوریتمها را نهتنها به صورت تئوری، بلکه بهطور عملی و با مثالهای واقعی یاد بگیرید و درک عمیقتری از منطق پشت بازیسازی به دست آورید.
اگر هدفتان تبدیل شدن به یک بازیساز حرفهای است، این دوره همان نقطه شروعی است که به آن نیاز دارید. با ما همراه شوید و مهارتهایی یاد بگیرید که پایه ساخت بازیهای بزرگ و خلاقانه شما خواهند بود.
جلسات دوره
-
100:08:05 معرفی دوره - چرا الگوریتم فلوچارت مهمه؟ ویدیو
-
200:10:09 تایمر دربازی ها ویدیو
-
300:05:52 بررسی اهمیت الگوریتم در زمان کدنویسی ویدیو
-
400:14:57 بررسی شرط ها الگوریتمی از بازی Shank ویدیو
-
500:14:21 مفهوم شرط ها الگوریتمی از بازی The Witcher ویدیو
-
600:07:44 الگوریتم ی از شرط ها در بازی Shadow of Mordor ویدیو
-
700:18:35 شرط های چندگانه در بازی ها ویدیو
-
800:13:40 مفهوم حلقه ها با Stronghold Legend ویدیو
-
900:07:46 ساختمان داده چیست؟ ویدیو
-
1000:06:08 توضیح مفهوم ساختمان داده با بازی Stronghold Warloards ویدیو
-
1100:04:20 شروع یادگیری آرایه ها با Total War Romê 2 ویدیو
-
1200:10:29 الگوریتم نویسی اولین آرایه ویدیو
-
1300:12:12 الگوریتم عقبنشینی و هیل کردن Total War Romê II ویدیو
-
1400:39:35 مرتب سازی حبابی _ مرتب کردن سرباز ها به ترتیب جون ویدیو
ثبت دیدگاه
تاکنون 0 دیدگاه ثبت شده است!

رایگان
یادگیری الگوریتم و فلوچارت با مثال از بازی های مشهور و مخصوص بازی سازی .
- به اتمام رسیده
- 02:53:53 دقیقه
- ارائه مدرک X