دوره جامع بازی‌سازی با یونیتی 6 – ساخت بازی ترسناک و بقا (پروژه‌محور)

  • آخرین به‌روزرسانی: شنبه 25 مهر 1405
  • 137 جلسه آموزشی
  • مدت زمان: 24:15:16
  • سطح: پیشرفته

🎮 آموزش رایگان ساخت بازی ترسناک اول شخص با یونیتی 6 و C# (2025)

آیا تا به حال رویای ساخت یک بازی ترسناک واقعی را داشته‌اید؟ بازی‌ای که نه تنها هیجان‌انگیز باشد، بلکه بازیکن را درگیر فضای دلهره‌آور، بقا و وحشت روان‌شناختی کند؟

آموزش ساخت بازی ترسناک اول شخص با یونیتی 6 و سی شارپ

با این دوره جامع، پروژه‌محور و کاملاً رایگان، یاد می‌گیرید چگونه از صفر تا صد، یک بازی اول شخص ترسناک با المان‌های بقا (Survival Horror) در موتور بازی‌سازی یونیتی 6 (Unity 6) پیاده‌سازی کنید. در این دوره کاربردی، بازیکن با چالش‌های اصیلی مانند تاریکی مطلق، مدیریت منابع، زامبی‌های هوشمند و روایت‌های رازآلود روبرو می‌شود.

دوره جامع بازی سازی با یونیتی 6 - سبک بقا و ترسناک

🧠 در این دوره بازی‌سازی چه می‌آموزید؟

  1. طراحی گیم‌پلی بقا (Survival): پیاده‌سازی مکانیک‌های سه بعدی ترسناک مبتنی بر داستان‌گویی محیطی.
  2. نورپردازی و اتمسفرسازی: استفاده از Dynamic Lighting، مه غلیظ، صداگذاری محیطی و Post-Processing برای خلق فضای دلهره‌آور.
  3. هوش مصنوعی زامبی‌ها (AI): ساخت AI پیشرفته شامل سیستم‌های دیداری، شنیداری، گشت‌زنی، تعقیب و حمله با NavMesh.
  4. سیستم مدیریت منابع: طراحی نوار سلامتی (Health Bar)، افت و محدودیت مهمات، چراغ‌قوه و Inventory جستجوی آیتم‌ها.
  5. تعامل و دیالوگ با NPC: طراحی سیستم گفت‌وگو و تعامل با شخصیت‌های بازی برای روایت داستانی غنی.
  6. سیستم ذخیره‌سازی و پایان‌بندی: پیاده‌سازی Checkpoint، Save/Load و ساخت پایان‌های متعدد (Multiple Endings).
  7. رابط کاربری و کنترلر (UI & Controls): ساخت HUD واکنش‌گرا، منوهای اصلی حرفه‌ای و کنترل‌های استاندارد اول شخص (FPS Controller).
  8. انیمیشن و سینماتیک: کار با Rigging، انیمیشن‌های زامبی و کاراکتر، کنترل دوربین و ترنزیشن‌های سینمایی.
  9. خروجی نهایی و بهینه‌سازی: نهایی‌سازی بازی برای پلتفرم ویندوز (PC) و آماده‌سازی برای پورت روی اندروید.
محیط بازی ترسناک اول شخص ساخته شده با یونیتی 6

🔧 ویژگی‌های متمایز این دوره آموزشی

  • کیفیت Full HD: ویدیوهای آموزشی با بالاترین کیفیت تصویری و صدای کاملاً شفاف.
  • دسترسی به سورس کد کامل: دریافت تمامی پروژه، فایل‌های تمرینی و Assetهای استفاده شده.
  • پشتیبانی مستقیم مدرس: امکان پرسش و پاسخ و رفع اشکال تخصصی.
  • به‌روزرسانی‌های مستمر: آپدیت پروژه بر اساس آخرین تغییرات Unity 6 و زبان #C.
  • مشاهده دموی آنلاین: امکان بررسی نسخه نهایی بازی پیش از شروع دوره.

🎯 این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به یادگیری ساخت بازی‌های سبک ترسناک و بقا (Survival Horror).
  • توسعه‌دهندگانی که آشنایی اولیه با Unity یا #C دارند و قصد ارتقای مهارت‌های خود را دارند.
  • دانشجویان و بازیسازانی که به دنبال ساخت یک نمونه‌کار (Portfolio) قوی و حرفه‌ای هستند.
  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie Game Developers) که می‌خواهند بازی کامل خود را تولید و منتشر کنند.

📖 داستان بازی: بقا در شهری پوشیده از مرگ

شب است. مه غلیظ خیابان‌های متروکه را پوشانده و باد سرد، صدای مرگ را در گوش‌ها زمزمه می‌کند...

شما در نقش مهدی یدی از خواب بیدار می‌شوید. حافظه‌تان تکه‌تکه است و شهری متروکه، تاریک و ساکت اطرافتان را احاطه کرده است. مردم این شهر دیگر انسان نیستند؛ بیماری مرموزی که از قطب شمال منشأ گرفته، آن‌ها را به زامبی‌های خون‌خوار تبدیل کرده است.

ابزار شما؟ تنها یک چراغ‌قوه نیمه‌جان، یک کلت با چند فشنگ محدود، و امیدی که به سختی نفس می‌کشد...

در دل تاریکی، تنها نیستید. بازمانده‌ای نیمه‌جان، با آخرین نفس‌هایش سرنخی از حقیقتی پنهان به شما می‌دهد. شاید نجات در همان جمله کوتاه نهفته باشد...

⚠️ در این دنیای سرد و تاریک، فقط یک قانون وجود دارد: یا شکار کن، یا شکار شو!

آیا می‌توانید از این کابوس جان سالم به در ببرید؟ یا به یکی از آن‌ها تبدیل خواهید شد؟

📌 همین حالا دوره را به صورت رایگان شروع کن و اولین بازی ترسناک خودت را بساز!
فصل1️⃣- راه اندازی پروژه 🎮 | طراحی محیط بازی 🌍
0
معرفی دوره 🎮
06:00
0
نصب و راه اندازی یونیتی هاب و یونیتی 6 و نصب ویژوال استدیو 2022 ⛏️
09:00
0
ساخت پروژه بازی، پیکربندی پروژه و افزودن پکیج حرکت بازیکن 🚶‍♂️
07:24
0
شروع طراحی محیط بازی روی Terrain 🌏
12:15
0
شروع شهر سازی بخش اول 🏙️
12:13
0
شهر سازی بخش دوم 🌆
13:34
0
شهر سازی بخش سوم 🏙️
08:25
0
شهر سازی بخش چهارم 🌆
16:56
0
شهر سازی بخش پنجم 🏙️
11:19
0
افزودن مه ،تنظیم نور،تاریک تر کردن محیط بهینه سازی 🌁
11:18
0
ادامه شهر سازی جنگل و ارتفاع زمین 🌴🌳🌲
14:04
0
افزودن دریا و ساحل 🌊
13:57
0
بهینه سازی رندر بازی 🏎️
10:18
0
افزودن Light Map برای بهینه کردن نور محیط بازی 💡
09:00
0
افزودن باد و حذف فیزیک‌های بیهوده 🍃
08:50
0
بهینه سازی فیزیک اشیا بازی 🔨
13:33
0
افزودن Post Processing 🎥
12:16
0
افزودن چراغ متحرک به بازی - (اختیاری) 🔦
09:00
0
افزودن دید در شب NightVision 🌚
10:00
0
تکمیل دوربین دید در شب 🌉
12:00
0
کد نویسی زوم دوربین 📹
08:50
0
فعال کردن دوربین دید در شب با کد 📜
13:00
0
تموم شدن شارژر دوربین دید در شب و ریسپانسیو کردن برای FullHD و 4K 🌃
13:00
0
افزودن چراغ قوه و تموم شدن باتری ها 🔦 رایگان
19:00
فصل2️⃣- طراحی جزییات بازیکن (Player) 🚶‍♂️‍➡️
0
افزودن دست بازیکن و Knife 🗡️
07:00
0
افزودن گرز، شیشه نوشابه، تبر، و ... ⚔️
11:00
0
افزودن سلاح به بازیکن 🔫
10:42
0
افزودن تفنگ کلت و شات گان 💥
09:00
0
تغییر اسلحه بازیکن 🔫 🗡️
18:00
0
عوض کردن لحظه ای اسلحه 🔪
08:37
0
رفع باگ نگهداشتن اسلحه‌ها 🐞
06:37
0
ساخت انیمیشن نگهداشتن گرز 🔨
12:37
0
افزودن تبر به بازی 🔨
06:00
0
افزودن اسپری اتشین ♨️
13:00
0
نوشابه آتشزا 🔥
03:30
0
افزودن انیمیشن حمله و صدا 🔊
09:00
فصل3️⃣- طراحی Inventory بازی 🎒
0
افزودن منو Inventory 📜
09:00
0
تنظیمات Inventory 🧺
07:48
0
نمایش سلاح ها در منو 🔫
22:00
0
کد نویسی منو 🧑‍💻
06:25
0
انتخاب سلاح و نمایش جزییات آن 🗡️
07:06
0
رفع چند باگ و افزودن صدا با منو 🔉
03:20
0
انتخاب سلاح از منو ⚔️
05:26
0
غیرفعال کردن سلاح هایی که در Inventory نیستن🪓
07:32
0
منو جدید برای آیتم ها وتجهیزات 🛠️
04:50
0
کد نویسی منوی آیتم‌ها 🧑‍💻
08:20
0
مدیریت آیتم های بازی 🎛️
09:30
0
جا به جایی بین منوهای بازی 📑
08:00
0
ساخت منوی ترکیب آیتم های بازی 🪄
11:30
0
کد نویسی منوی ترکیب آیتم‌ها 🔮
23:00
0
ساخت بطری آتشی 🥤
09:00
0
انیمیشن بطری آتشی 🔥
08:00
0
نمایش بطری و فندک 🧨
05:44
فصل4️⃣- طراحی سیستم برداشتن آیتم، تفنگ، و ... 🔫
0
افزودن موارد جدید شامل تیر،دارو، و ❤️‍🩹
08:20
0
تنظیم اندازه آیتم‌ها در محیط بازی 🌍
17:30
0
ساخت انیمیشن آیتم‌ها مشابه Warzone 🪖
11:00
0
دسته بندی آیتم‌های بازی 🎮
14:30
0
شروع ساخت برداشت آیتم 🫳
11:17
0
نمایش آیتم روی صفحه 💻
20:42
0
گرفتن اسلحه‌ها توسط پلیر و افزودن صدا برداشت اسلحه 🔫
08:09
0
نمایش اسلحه‌های گرفته شده در منو 📄
07:39
0
نمایش آیتم‌های گرفته شده در منو 📰
20:32
0
نمایش تعداد موجود آیتم‌ها📄
11:25
0
نمایش تیر اسلحه‌ها 🧨
12:56
فصل5️⃣- طراحی سیستم پیشرفته اسلحه 🔫
0
افزودن پکیج افکت 🎆
06:00
0
افزودن پکیج مخصوص URP 🐦‍🔥
10:00
0
نمایش اسلحه انتخاب شده به همراه مقدار تیر روی صفحه ⚔️
11:00
0
انیمیشن و صدای شلیک 🔊
07:54
0
افزودن muzzle flash به اسلحه 🔥
09:09
0
مدیریت نمایش اسلحه‌ها و تیر آن‌ها 🤺
08:44
0
افزودن انیمیشن و صدا به اسپری 🔊
18:43
0
افزودن آتش به اسپری 🎆
14:34
0
شروع پرتاپ بطری آتشی 🍾
11:40
0
نمایش مسیر پرتاب 🛣️
18:56
0
پرتاب بطری 🩻
06:51
0
تخریب بطری با صدا 🍾
10:30
0
رفع باگ جلسه گذشته 🤔
05:00
0
انیمیشن پرتاب بطری 🧨
11:11
0
کنترل تعداد بطری 📱
10:56
0
افزودن آتش 🕯️
22:52
0
انیمشین آتش زدن پارچه بطری 🐦‍🔥
18:41
0
افکت انفجار به همراه صدا ♨️
10:48
0
محدود سازی پرتاب بطری 🧨
13:56
0
تغییر رنگ پرتابگر 🏹
08:30
0
شروع طراحی کار با اسپری آتشی ♨️
18:09
0
نمایشگر سلامتی ، استقامت و ... ❤️‍🩹
04:43
0
کنترل استقامت بازیکن 🫃
17:16
0
صدای نفس زدن بعد از دویدن 🤾‍♀️
07:00
0
نوشتن منطق بیماری بازیکن 🤢
02:30
0
پر کردن جان کاربر ❤️‍🩹
17:00
0
شارژ باطری چراغ قوه و دید در شب 🔦
18:00
فصل 6️⃣ - طراحی زامبی های بازی AI 🧟
0
طراحی زامبی 🧟
09:06
0
طراحی زامبی پلیس 🧟‍♀️
10:43
0
طراحی 2 زامبی دیگر به همراه بهینه سازی رندر زامبی 🧟
11:52
0
فیزیک زامبی 🤢
11:00
0
شروع انیمیشن زامبی 🤾‍♀️
05:14
0
انیمیشن ایستادن زامبی 🧍‍♂️
13:00
0
انیمیشن های جدید زامبی 🧟‍♀️
12:00
0
بخش دوم انیمیشن های جدید 🧟
12:23
0
اجرا رندوم تابع انیمیشن زامبی 🧞‍♀️
12:19
0
بهبود سیستم انیمیشن ✨
06:30
0
شروع هوش مصنوعی 🧠
07:58
0
رفع مشکل مسیریابی 🛣️
09:25
0
انتخاب اهداف برای زامبی 😮
10:18
0
گشت زنی زامبی به صورت رندوم 🚶‍♀️
05:04
0
نرم‌تر کردن انیمشین حرکت 🚶‍➡️
15:26
0
نرم کردن انیمیشن 🚶‍♀️
05:06
0
دنبال کردن پلیر توسط زامبی 🧟 😮
07:52
0
پیشرفته‌تر کردن سیستم تعقیب زامبی 😨
08:45
0
صدای موسیقی تعقیب کردن زامبی 🎶
10:40
0
تابع رندوم برای تقیب کردن پلیر 🫡
04:13
0
حمله کردن زامبی به بازیکن 😱
12:23
0
چرخش زامبی برای حمله بهتر 😰
06:12
0
نمایش Blood روی صفحه ❤️
06:21
0
طراحی بخش برخورد فیزیک Attack 🙋‍♂️
08:17
0
کم کردن جون پلیر 👩‍🦽
10:22
0
صدای Damage خوردن 🔉
08:29
0
افزودن صدای زامبی 🔉
12:41
0
افزودن خون، و فیزیک به اسلحه‌ها 🩸
20:00
0
پیشرفته‌تر کردن سیستم حمله به زامبی 🧞‍♀️
13:20
0
انیمیشن کتک خوردن زامبی 🤺🧞‍♂️
09:20
0
کشتن زامبی و نابود شدن بدن زامبی 🪦
11:27
0
بهینه سازی سیستم کنترل زامبی 🧌
09:32
0
خشاب کردن تفنگ‌ها 🔫
13:00
0
شلیک به زامبی 🔫🧞‍♂️
08:30
0
پاشش خون در برابر برخورد تیر 🔫🧞‍♂️🩸
02:00
0
طراحی سیستم شلیک شاتگان 💥
05:40
0
ارتقا هوش زامبی 🤖
09:56
0
رفع چند باگ 🪲
06:00
0
کباب کردن زامبی 🍖
16:33
0
آتش گرفتن زامبی ♨️
14:00
0
آتش زدن زامبی های دیگر و رفع باگ انیمیشن 🧞‍♂️
07:00
0
صدای آتش گرفتن 💥
03:00
0
انفجار بطری 📢
04:00
0
پرت کردن حواس زامبی 🧟‍♀️
15:00
0
مخفی شدن از دید زامبی 🙇‍♂️
14:00
0
متنوع کردن زامبی 🧟‍♀️🧞‍♂️🧞‍♀️
08:00
مهدی یدی

مهدی یدی

C# Developer

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity - ML.Net فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎
مشاهده پروفایل مدرس

دیدگاه و امتیازدهی به دوره

کد امنیتی

نظرات دانشجویان (11)

rahatabe1364
rahatabe1364 پنجشنبه 18 اردیبهشت 1404
کی میاد
مهدی یدی
مهدی یدی جمعه 19 اردیبهشت 1404
سلام وقت بخیر، از اواخر اردیبهشت 1404 دوره در دسترس قرار خواهد گرفت.
امید
امید چهارشنبه 14 خرداد 1404
با سلام هنوز تو دسترس قرار نگرفته ؟
مهدی یدی
مهدی یدی چهارشنبه 14 خرداد 1404
درود خدمت شما، به دلیل مشکلاتی 2 هفته به عقب افتاده و حدود 15 قسمت دیگر باید ضبط شود. تا دوره به یک حد استاندارد برسد، و سپس پخش خواهد شد. سپاس از همراهی شما. 💙
منم
منم پنجشنبه 18 اردیبهشت 1404
کی میاد
امید
امید سه شنبه 26 فروردین 1404
سلام خسته نباشید کی دوره شروع میشه؟؟؟؟
مهدی-یدی
مهدی-یدی چهارشنبه 27 فروردین 1404
سلام وقت بخیر ، دوره در حال ضبط می باشد، و پس از رسیدن به حد مناسبی از قسمت های ضبط شده، منتشر میشود. به احتمال زیاد در ماه آینده منتشر میشود. 😊
امید
امید پنجشنبه 28 فروردین 1404
تشکر
مهدی-یدی
مهدی-یدی جمعه 29 فروردین 1404
خواهش میکنم ✌️
sina
sina سه شنبه 14 اسفند 1403
سلام این دوره چطوریه؟ درمورد چی می خواین آموزش بزارین
مهدی یدی
مهدی یدی سه شنبه 14 اسفند 1403
سلام ، در این دوره تا جایی که امکان دارد، سعی میکنیم که اون طراحی تخت جمشید را الگو قرار دهیم. چون اگر بخواهیم یک بازی کامل بسازیم بسیار زمان بر خواهد بود و در یک دوره نمی توان کامل آن را پوشش داد. اما تمامی مواردی که باید در یک دوره بازی سازی بیان شود ، در ویدیوی معرفی این دوره گفته میشود. 😊
Captcha Active