دوره جامع بازی‌سازی با یونیتی 6 – ساخت بازی ترسناک و بقا (پروژه‌محور)

  • آخرین بروزرسانی : چهارشنبه 7 مرداد 1405
  • 137 قسمت
  • وضعیت : پیشرفته

توضیحات

🎮 آموزش رایگان ساخت بازی ترسناک اول شخص با یونیتی 6 و C# (2025)

آیا تا به حال رویای ساخت یک بازی ترسناک واقعی را داشته‌اید؟ بازی‌ای که نه تنها هیجان‌انگیز باشد، بلکه بازیکن را درگیر فضای دلهره‌آور، بقا و وحشت روان‌شناختی کند؟

آموزش ساخت بازی ترسناک اول شخص با یونیتی 6 و سی شارپ

با این دوره جامع، پروژه‌محور و کاملاً رایگان، یاد می‌گیرید چگونه از صفر تا صد، یک بازی اول شخص ترسناک با المان‌های بقا (Survival Horror) در موتور بازی‌سازی یونیتی 6 (Unity 6) پیاده‌سازی کنید. در این دوره کاربردی، بازیکن با چالش‌های اصیلی مانند تاریکی مطلق، مدیریت منابع، زامبی‌های هوشمند و روایت‌های رازآلود روبرو می‌شود.

دوره جامع بازی سازی با یونیتی 6 - سبک بقا و ترسناک

🧠 در این دوره بازی‌سازی چه می‌آموزید؟

  1. طراحی گیم‌پلی بقا (Survival): پیاده‌سازی مکانیک‌های سه بعدی ترسناک مبتنی بر داستان‌گویی محیطی.
  2. نورپردازی و اتمسفرسازی: استفاده از Dynamic Lighting، مه غلیظ، صداگذاری محیطی و Post-Processing برای خلق فضای دلهره‌آور.
  3. هوش مصنوعی زامبی‌ها (AI): ساخت AI پیشرفته شامل سیستم‌های دیداری، شنیداری، گشت‌زنی، تعقیب و حمله با NavMesh.
  4. سیستم مدیریت منابع: طراحی نوار سلامتی (Health Bar)، افت و محدودیت مهمات، چراغ‌قوه و Inventory جستجوی آیتم‌ها.
  5. تعامل و دیالوگ با NPC: طراحی سیستم گفت‌وگو و تعامل با شخصیت‌های بازی برای روایت داستانی غنی.
  6. سیستم ذخیره‌سازی و پایان‌بندی: پیاده‌سازی Checkpoint، Save/Load و ساخت پایان‌های متعدد (Multiple Endings).
  7. رابط کاربری و کنترلر (UI & Controls): ساخت HUD واکنش‌گرا، منوهای اصلی حرفه‌ای و کنترل‌های استاندارد اول شخص (FPS Controller).
  8. انیمیشن و سینماتیک: کار با Rigging، انیمیشن‌های زامبی و کاراکتر، کنترل دوربین و ترنزیشن‌های سینمایی.
  9. خروجی نهایی و بهینه‌سازی: نهایی‌سازی بازی برای پلتفرم ویندوز (PC) و آماده‌سازی برای پورت روی اندروید.
محیط بازی ترسناک اول شخص ساخته شده با یونیتی 6

🔧 ویژگی‌های متمایز این دوره آموزشی

  • کیفیت Full HD: ویدیوهای آموزشی با بالاترین کیفیت تصویری و صدای کاملاً شفاف.
  • دسترسی به سورس کد کامل: دریافت تمامی پروژه، فایل‌های تمرینی و Assetهای استفاده شده.
  • پشتیبانی مستقیم مدرس: امکان پرسش و پاسخ و رفع اشکال تخصصی.
  • به‌روزرسانی‌های مستمر: آپدیت پروژه بر اساس آخرین تغییرات Unity 6 و زبان #C.
  • مشاهده دموی آنلاین: امکان بررسی نسخه نهایی بازی پیش از شروع دوره.

🎯 این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

  • علاقه‌مندان به یادگیری ساخت بازی‌های سبک ترسناک و بقا (Survival Horror).
  • توسعه‌دهندگانی که آشنایی اولیه با Unity یا #C دارند و قصد ارتقای مهارت‌های خود را دارند.
  • دانشجویان و بازیسازانی که به دنبال ساخت یک نمونه‌کار (Portfolio) قوی و حرفه‌ای هستند.
  • توسعه‌دهندگان مستقل (Indie Game Developers) که می‌خواهند بازی کامل خود را تولید و منتشر کنند.

📖 داستان بازی: بقا در شهری پوشیده از مرگ

شب است. مه غلیظ خیابان‌های متروکه را پوشانده و باد سرد، صدای مرگ را در گوش‌ها زمزمه می‌کند...

شما در نقش مهدی یدی از خواب بیدار می‌شوید. حافظه‌تان تکه‌تکه است و شهری متروکه، تاریک و ساکت اطرافتان را احاطه کرده است. مردم این شهر دیگر انسان نیستند؛ بیماری مرموزی که از قطب شمال منشأ گرفته، آن‌ها را به زامبی‌های خون‌خوار تبدیل کرده است.

ابزار شما؟ تنها یک چراغ‌قوه نیمه‌جان، یک کلت با چند فشنگ محدود، و امیدی که به سختی نفس می‌کشد...

در دل تاریکی، تنها نیستید. بازمانده‌ای نیمه‌جان، با آخرین نفس‌هایش سرنخی از حقیقتی پنهان به شما می‌دهد. شاید نجات در همان جمله کوتاه نهفته باشد...

⚠️ در این دنیای سرد و تاریک، فقط یک قانون وجود دارد: یا شکار کن، یا شکار شو!

آیا می‌توانید از این کابوس جان سالم به در ببرید؟ یا به یکی از آن‌ها تبدیل خواهید شد؟

📌 همین حالا دوره را به صورت رایگان شروع کن و اولین بازی ترسناک خودت را بساز!

جلسات دوره

  • 25
    افزودن دست بازیکن و Knife 🗡️ 07:00 دقیقه
  • 26
    افزودن گرز، شیشه نوشابه، تبر، و ... ⚔️ 11:00 دقیقه
  • 27
    افزودن سلاح به بازیکن 🔫 10:42 دقیقه
  • 28
    افزودن تفنگ کلت و شات گان 💥 09:00 دقیقه
  • 29
    تغییر اسلحه بازیکن 🔫 🗡️ 18:00 دقیقه
  • 30
    عوض کردن لحظه ای اسلحه 🔪 08:37 دقیقه
  • 31
    رفع باگ نگهداشتن اسلحه‌ها 🐞 06:37 دقیقه
  • 32
    ساخت انیمیشن نگهداشتن گرز 🔨 12:37 دقیقه
  • 33
    افزودن تبر به بازی 🔨 06:00 دقیقه
  • 34
    افزودن اسپری اتشین ♨️ 13:00 دقیقه
  • 35
    نوشابه آتشزا 🔥 03:30 دقیقه
  • 36
    افزودن انیمیشن حمله و صدا 🔊 09:00 دقیقه
  • 37
    افزودن منو Inventory 📜 09:00 دقیقه
  • 38
    تنظیمات Inventory 🧺 07:48 دقیقه
  • 39
    نمایش سلاح ها در منو 🔫 22:00 دقیقه
  • 40
    کد نویسی منو 🧑‍💻 06:25 دقیقه
  • 41
    انتخاب سلاح و نمایش جزییات آن 🗡️ 07:06 دقیقه
  • 42
    رفع چند باگ و افزودن صدا با منو 🔉 03:20 دقیقه
  • 43
    انتخاب سلاح از منو ⚔️ 05:26 دقیقه
  • 44
    غیرفعال کردن سلاح هایی که در Inventory نیستن🪓 07:32 دقیقه
  • 45
    منو جدید برای آیتم ها وتجهیزات 🛠️ 04:50 دقیقه
  • 46
    کد نویسی منوی آیتم‌ها 🧑‍💻 08:20 دقیقه
  • 47
    مدیریت آیتم های بازی 🎛️ 09:30 دقیقه
  • 48
    جا به جایی بین منوهای بازی 📑 08:00 دقیقه
  • 49
    ساخت منوی ترکیب آیتم های بازی 🪄 11:30 دقیقه
  • 50
    کد نویسی منوی ترکیب آیتم‌ها 🔮 23:00 دقیقه
  • 51
    ساخت بطری آتشی 🥤 09:00 دقیقه
  • 52
    انیمیشن بطری آتشی 🔥 08:00 دقیقه
  • 53
    نمایش بطری و فندک 🧨 05:44 دقیقه
  • 54
    افزودن موارد جدید شامل تیر،دارو، و ❤️‍🩹 08:20 دقیقه
  • 55
    تنظیم اندازه آیتم‌ها در محیط بازی 🌍 17:30 دقیقه
  • 56
    ساخت انیمیشن آیتم‌ها مشابه Warzone 🪖 11:00 دقیقه
  • 57
    دسته بندی آیتم‌های بازی 🎮 14:30 دقیقه
  • 58
    شروع ساخت برداشت آیتم 🫳 11:17 دقیقه
  • 59
    نمایش آیتم روی صفحه 💻 20:42 دقیقه
  • 60
    گرفتن اسلحه‌ها توسط پلیر و افزودن صدا برداشت اسلحه 🔫 08:09 دقیقه
  • 61
    نمایش اسلحه‌های گرفته شده در منو 📄 07:39 دقیقه
  • 62
    نمایش آیتم‌های گرفته شده در منو 📰 20:32 دقیقه
  • 63
    نمایش تعداد موجود آیتم‌ها📄 11:25 دقیقه
  • 64
    نمایش تیر اسلحه‌ها 🧨 12:56 دقیقه
  • 65
    افزودن پکیج افکت 🎆 06:00 دقیقه
  • 66
    افزودن پکیج مخصوص URP 🐦‍🔥 10:00 دقیقه
  • 67
    نمایش اسلحه انتخاب شده به همراه مقدار تیر روی صفحه ⚔️ 11:00 دقیقه
  • 68
    انیمیشن و صدای شلیک 🔊 07:54 دقیقه
  • 69
    افزودن muzzle flash به اسلحه 🔥 09:09 دقیقه
  • 70
    مدیریت نمایش اسلحه‌ها و تیر آن‌ها 🤺 08:44 دقیقه
  • 71
    افزودن انیمیشن و صدا به اسپری 🔊 18:43 دقیقه
  • 72
    افزودن آتش به اسپری 🎆 14:34 دقیقه
  • 73
    شروع پرتاپ بطری آتشی 🍾 11:40 دقیقه
  • 74
    نمایش مسیر پرتاب 🛣️ 18:56 دقیقه
  • 75
    پرتاب بطری 🩻 06:51 دقیقه
  • 76
    تخریب بطری با صدا 🍾 10:30 دقیقه
  • 77
    رفع باگ جلسه گذشته 🤔 05:00 دقیقه
  • 78
    انیمیشن پرتاب بطری 🧨 11:11 دقیقه
  • 79
    کنترل تعداد بطری 📱 10:56 دقیقه
  • 80
    افزودن آتش 🕯️ 22:52 دقیقه
  • 81
    انیمشین آتش زدن پارچه بطری 🐦‍🔥 18:41 دقیقه
  • 82
    افکت انفجار به همراه صدا ♨️ 10:48 دقیقه
  • 83
    محدود سازی پرتاب بطری 🧨 13:56 دقیقه
  • 84
    تغییر رنگ پرتابگر 🏹 08:30 دقیقه
  • 85
    شروع طراحی کار با اسپری آتشی ♨️ 18:09 دقیقه
  • 86
    نمایشگر سلامتی ، استقامت و ... ❤️‍🩹 04:43 دقیقه
  • 87
    کنترل استقامت بازیکن 🫃 17:16 دقیقه
  • 88
    صدای نفس زدن بعد از دویدن 🤾‍♀️ 07:00 دقیقه
  • 89
    نوشتن منطق بیماری بازیکن 🤢 02:30 دقیقه
  • 90
    پر کردن جان کاربر ❤️‍🩹 17:00 دقیقه
  • 91
    شارژ باطری چراغ قوه و دید در شب 🔦 18:00 دقیقه
  • 92
    طراحی زامبی 🧟 09:06 دقیقه
  • 93
    طراحی زامبی پلیس 🧟‍♀️ 10:43 دقیقه
  • 94
    طراحی 2 زامبی دیگر به همراه بهینه سازی رندر زامبی 🧟 11:52 دقیقه
  • 95
    فیزیک زامبی 🤢 11:00 دقیقه
  • 96
    شروع انیمیشن زامبی 🤾‍♀️ 05:14 دقیقه
  • 97
    انیمیشن ایستادن زامبی 🧍‍♂️ 13:00 دقیقه
  • 98
    انیمیشن های جدید زامبی 🧟‍♀️ 12:00 دقیقه
  • 99
    بخش دوم انیمیشن های جدید 🧟 12:23 دقیقه
  • 100
    اجرا رندوم تابع انیمیشن زامبی 🧞‍♀️ 12:19 دقیقه
  • 101
    بهبود سیستم انیمیشن ✨ 06:30 دقیقه
  • 102
    شروع هوش مصنوعی 🧠 07:58 دقیقه
  • 103
    رفع مشکل مسیریابی 🛣️ 09:25 دقیقه
  • 104
    انتخاب اهداف برای زامبی 😮 10:18 دقیقه
  • 105
    گشت زنی زامبی به صورت رندوم 🚶‍♀️ 05:04 دقیقه
  • 106
    نرم‌تر کردن انیمشین حرکت 🚶‍➡️ 15:26 دقیقه
  • 107
    نرم کردن انیمیشن 🚶‍♀️ 05:06 دقیقه
  • 108
    دنبال کردن پلیر توسط زامبی 🧟 😮 07:52 دقیقه
  • 109
    پیشرفته‌تر کردن سیستم تعقیب زامبی 😨 08:45 دقیقه
  • 110
    صدای موسیقی تعقیب کردن زامبی 🎶 10:40 دقیقه
  • 111
    تابع رندوم برای تقیب کردن پلیر 🫡 04:13 دقیقه
  • 112
    حمله کردن زامبی به بازیکن 😱 12:23 دقیقه
  • 113
    چرخش زامبی برای حمله بهتر 😰 06:12 دقیقه
  • 114
    نمایش Blood روی صفحه ❤️ 06:21 دقیقه
  • 115
    طراحی بخش برخورد فیزیک Attack 🙋‍♂️ 08:17 دقیقه
  • 116
    کم کردن جون پلیر 👩‍🦽 10:22 دقیقه
  • 117
    صدای Damage خوردن 🔉 08:29 دقیقه
  • 118
    افزودن صدای زامبی 🔉 12:41 دقیقه
  • 119
    افزودن خون، و فیزیک به اسلحه‌ها 🩸 20:00 دقیقه
  • 120
    پیشرفته‌تر کردن سیستم حمله به زامبی 🧞‍♀️ 13:20 دقیقه
  • 121
    انیمیشن کتک خوردن زامبی 🤺🧞‍♂️ 09:20 دقیقه
  • 122
    کشتن زامبی و نابود شدن بدن زامبی 🪦 11:27 دقیقه
  • 123
    بهینه سازی سیستم کنترل زامبی 🧌 09:32 دقیقه
  • 124
    خشاب کردن تفنگ‌ها 🔫 13:00 دقیقه
  • 125
    شلیک به زامبی 🔫🧞‍♂️ 08:30 دقیقه
  • 126
    پاشش خون در برابر برخورد تیر 🔫🧞‍♂️🩸 02:00 دقیقه
  • 127
    طراحی سیستم شلیک شاتگان 💥 05:40 دقیقه
  • 128
    ارتقا هوش زامبی 🤖 09:56 دقیقه
  • 129
    رفع چند باگ 🪲 06:00 دقیقه
  • 130
    کباب کردن زامبی 🍖 16:33 دقیقه
  • 131
    آتش گرفتن زامبی ♨️ 14:00 دقیقه
  • 132
    آتش زدن زامبی های دیگر و رفع باگ انیمیشن 🧞‍♂️ 07:00 دقیقه
  • 133
    صدای آتش گرفتن 💥 03:00 دقیقه
  • 134
    انفجار بطری 📢 04:00 دقیقه
  • 135
    پرت کردن حواس زامبی 🧟‍♀️ 15:00 دقیقه
  • 136
    مخفی شدن از دید زامبی 🙇‍♂️ 14:00 دقیقه
  • 137
    متنوع کردن زامبی 🧟‍♀️🧞‍♂️🧞‍♀️ 08:00 دقیقه

مهدی یدی

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity - ML.Net فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎

ثبت دیدگاه

تاکنون 11 دیدگاه ثبت شده است!

sina سه شنبه 14 اسفند 1403

سلام این دوره چطوریه؟ درمورد چی می خواین آموزش بزارین



مهدی یدی سه شنبه 14 اسفند 1403

سلام ، در این دوره تا جایی که امکان دارد، سعی میکنیم که اون طراحی تخت جمشید را الگو قرار دهیم. چون اگر بخواهیم یک بازی کامل بسازیم بسیار زمان بر خواهد بود و در یک دوره نمی توان کامل آن را پوشش داد. اما تمامی مواردی که باید در یک دوره بازی سازی بیان شود ، در ویدیوی معرفی این دوره گفته میشود. 😊

امید سه شنبه 26 فروردین 1404

سلام خسته نباشید کی دوره شروع میشه؟؟؟؟



مهدی-یدی چهارشنبه 27 فروردین 1404

سلام وقت بخیر ، دوره در حال ضبط می باشد، و پس از رسیدن به حد مناسبی از قسمت های ضبط شده، منتشر میشود. به احتمال زیاد در ماه آینده منتشر میشود. 😊


امید پنجشنبه 28 فروردین 1404

تشکر


مهدی-یدی جمعه 29 فروردین 1404

خواهش میکنم ✌️

منم پنجشنبه 18 اردیبهشت 1404

کی میاد


rahatabe1364 پنجشنبه 18 اردیبهشت 1404

کی میاد



مهدی یدی جمعه 19 اردیبهشت 1404

سلام وقت بخیر، از اواخر اردیبهشت 1404 دوره در دسترس قرار خواهد گرفت.


امید چهارشنبه 14 خرداد 1404

با سلام هنوز تو دسترس قرار نگرفته ؟


مهدی یدی چهارشنبه 14 خرداد 1404

درود خدمت شما، به دلیل مشکلاتی 2 هفته به عقب افتاده و حدود 15 قسمت دیگر باید ضبط شود. تا دوره به یک حد استاندارد برسد، و سپس پخش خواهد شد. سپاس از همراهی شما. 💙

ثبت نظر

دوره جامع بازی‌سازی با یونیتی 6 – ساخت بازی ترسناک و بقا (پروژه‌محور)

رایگان

بزودی دوره پروژه محور شروع میشود.

مشخصات آموزش
  • وضعیت: در حال برگزاری
  • مدت زمان: 24:15:16
  • نوع دوره: ویژه
  • مدرک: ارائه مدرک X
Captcha Active