چگونه رندر Built-In را به URP تبدیل کنیم؟
مدل سه بعدی یا دو بعدی در یونیتی صورتی شده !
خب ! وقتی مدلی که در بازی وارد می کنیم یا شیدر و ... ممکن به رنگ صورتی تغییر کند! چرا؟
به دلیل اینه که ساختار اون مدل یا تسکچر و ... مثل در حالت Built-In یا URP یا HDRP 🫠
خب حالا چکار کنیم؟
دقت کن که همیشه نمیشه درستشون کرد.
ولی یه سری ترفند هست.
میخوام در ادامه این مقاله بروزرسانی هایی اضافه کنی ...

حالا در ادامه

خب حالا ، روی دکمه آنلایز و کانورت کردن بزنید .
ارسال دیدگاه
نظرات کاربران (0)
هنوز هیچ دیدگاهی برای این مقاله ثبت نشده است.