چگونه رندر Builtin را به URP تبدیل کنیم؟

چگونه رندر Built-In را به URP تبدیل کنیم؟

مدل سه بعدی یا دو بعدی در یونیتی صورتی شده !

 

خب ! وقتی مدلی که در بازی وارد می کنیم یا شیدر و ... ممکن به رنگ صورتی تغییر کند! چرا؟ 

به دلیل اینه که ساختار اون مدل یا تسکچر و ... مثل در حالت Built-In یا URP یا HDRP 🫠

خب حالا چکار کنیم؟

دقت کن که همیشه نمیشه درستشون کرد.

ولی یه سری ترفند هست.

میخوام در ادامه این مقاله بروزرسانی هایی اضافه کنی ...

 

حالا در ادامه

 

خب حالا ، روی دکمه آنلایز و کانورت کردن بزنید .

مهدی یدی

مهدی یدی

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity - ML.Net فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎

ارسال دیدگاه

نظرات کاربران (0)

هنوز هیچ دیدگاهی برای این مقاله ثبت نشده است.

Captcha Active