چگونه رندر Built-In را به URP تبدیل کنیم؟

چگونه رندر Built-In را به URP تبدیل کنیم؟

تغییر سیستم رندر یونیتی

چگونه رندر Builtin را به URP تبدیل کنیم؟

چگونه رندر Builtin را به URP تبدیل کنیم؟

مدل سه بعدی یا دو بعدی در یونیتی صورتی شده !

 

خب ! وقتی مدلی که در بازی وارد می کنیم یا شیدر و ... ممکن به رنگ صورتی تغییر کند! چرا؟ 

به دلیل اینه که ساختار اون مدل یا تسکچر و ... مثل در حالت Built-In یا URP یا HDRP 🫠

خب حالا چکار کنیم؟

دقت کن که همیشه نمیشه درستشون کرد.

ولی یه سری ترفند هست.

میخوام در ادامه این مقاله بروزرسانی هایی اضافه کنی ...

 

حالا در ادامه

 

خب حالا ، روی دکمه آنلایز و کانورت کردن بزنید .

مهدی یدی

مهدی یدی

یک برنامه نویس ☕ ASP.Net Core - MAUI - WPF - Unity - ML.Net فعالیت می کنم.از تولید محتوا لذت میبرم. و دوست دارم محتوای پارسی را بروز نگهدارم 😎

ارسال دیدگاه

کد امنیتی

دیدگاه‌های کاربران (0)

هنوز هیچ دیدگاهی برای این مقاله ثبت نشده است. اولین نفری باشید که دیدگاه خود را مطرح می‌کند!

Captcha Active